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Déneigement brutal.

Aucun Commentaire | Article écrit le 30/12/12 par BruB

Je vais l’avouer, je suis une créature d’intérieur, je sors pour aller travailler, aller au bar/resto, faire mon marché etc. Je ne suis pas du genre à aller me taper une marche, parce que. J’ai même un stationnement intérieur en plein coeur du centre-ville. Mais depuis jeudi, j’ai passé plus de temps à l’extérieur que depuis tout le début du mois. Il y a quelque chose qui me fascine dans la nature humaine quand une bordé de neige telle que celle du 27 décembre frappe notre ville. Voilà la raison pour laquelle je me permets un deuxième billet sur la plus récente tempête.

Une maman avec ces petits. Photo: RueMasson

Une maman tracteurs avec ces petits. Photo: RueMasson

À regarder les différentes images de Montréal enneigé, il est presque impossible de ne pas être un brin poétique, bucolique même. Les enfants jouant dans la neige, les glissades, l’entraide entre voisins. Ça m’emmène à imaginer comment la vie Montréalaise était il y a 100 ans. Ça ne devait pas être si différent si ce n’est que des charrettes sur skis tirées par des chevaux. Autant que j’admire la façon dont nous effectuons le déneigement de façon efficaces, il y a quelque chose de brutal, de violent, de préhistorique dont nous disposons de la poudre blanche.

La neige qui semble si fragile, si belle quand elle tombe, les flocons fondants sur la langue des enfants (et des adultes) qui essaient de les attraper au vol est disposé par ces grosses machines jaunes, violentes, prenant de la place, bruyante et crachant une grosse fumée noire de diesel. Des centaines de camions parcourant les rues de Montréal cherchant le dépôt le plus prêt pour se débarrasser de leur cargo aussi rapidement que possible. La machinerie ressemble à des dinosaures d’une dimension alternative qui ne sort que pour manger la neige que mère nature nous lance de façon annuelle. Il y a même ces tous petits dinosaures qui parcourent nos trottoirs, dévorant ce que les plus gros ont laissé tel des charognards.

Comme moi, essayez de regarder ce qui se passe dans nos rues avec vos yeux d’enfant de huit ans, vous trouverez cette neige beaucoup plus amusantes et imaginatives. Malheureusement, il faut revenir à la réalité de temps à autres et cette tempête fera un trou certain dans le budget de déneigement de la ville. Les coûts moyens pour une tempête « régulière » de 20 cm sont de 17 millions de dollars. Sur une base annuelle, la ville à un budget de 145 m$ soit, 87 m$ pour le chargement, 29 m$ pour l’épandage, 14,5 m$ pour le déblaiement et 14,5 m$ pour l’élimination.

Une opération de déblaiement comme celle qui se s’effectue depuis quatre jours et emploi plus de 3000 employés utilisant plus de 2200 unités roulants. Annuellement, les 29 sites d’élimination de la neige accueil 13 millions de mètre cube, soit l’équivalent de 325 000 voyages de camions.

Je m’excuse d’avoir mis fin à cette image digne d’une carte postale, mais, ça coute cher en maudit enlever cette merde blanche là!

Montréal en 2027 selon Deus Ex

Aucun Commentaire | Article écrit le 12/08/11 par BruB

Nous sommes en 2027, la technologie est à un point tel que l’augmentation humaine est le sujet de l’heure. La création de parties artificielles du corps humain est l’affaire de deux grandes compagnies qui combattent pour le monopole de l’industrie. Voilà la prémisse de la nouveauté du Studio Eidos Montréal, Deus Ex: Human Revolution.

Ce qui intéresse ProposMontréal n’est surement pas la jouabilité du titre et les graphiques, Bien que le sujet soit intéressant pour le joueur occasionnel que je suis, je vais laisser la critique aux joueurs plus avancés. Ce qui m’intéresse dans le jeu c’est la visibilité que peut recevoir Montréal aux côtés de Détroit et Hengsha, puisque le jeu n’est pas encore disponible, je ne peux que vous dire très peu sur ce qu’est devenu Montréal selon les créateurs d’Eidos.

Ce qu’il est possible de vous dire c’est que Montréal n’est pas reconnu pour son système de santé, mais encore une fois par sa culture. Montréal est le centre nerveux des médias, Picus Communications est le leader mondial dans la communication et de l’entertainment, son siège social est situé dans la tour du Stade Olympique qui semble être encore debout et trônant sur un Hochelaga très différent.

Le jeu apportera son lot de commentaire sur la ville, à chaque fois que le nom Montréal est mentionné que ce soit dans un jeu vidéo, dans les sports professionnels ou avec nos avancements technologiques ou culturels, c’est toujours une bonne chose d’entendre parler de la ville de façon positive. Nos « nouveaux médias » tel que les Studios Eidos Montréal sont une de nos belles et grandes vitrines sur la Métropole, est-ce possible de s’assurer de ne pas perdre ces talents que nous avons créés à l’aide d’avantages économiques qui au bout de la ligne auront été très favorables au développement de la main d’oeuvre approprié et la création de plusieurs milliers d’emploi dans ce domaine. Montréal n’est pas Silicon Valley, mais il ne faut quand même pas dénigrer ce que nous faisons de bien.

Montreal par Eidos

Le jeu à Montréal

Aucun Commentaire | Article écrit le 03/12/09 par BruB

Montréal depuis plusieurs années a presque volé le titre de capitale canadienne du jeu vidéo à Vancouver qui compte 42% des emplois dans le domaine (Montréal 32%), Toronto lui, n’a jamais été dans le jeu et ne fais que commencer à rivaliser avec BC et Québec. Plus de 6000 employés du milieu de la nouvelle technologie du divertissement électronique travaillent à Montréal. Unbisoft (1600), Electronic Arts (850) et Eidos (260) sont parmi les grands de l’industrie. Le bureau de Montréal d’Ubisoft est même un « hub » central de la compagnie et certaines technologies développées ici se retrouves dans les meilleurs jeux de la planète.

Certains titres ont des revenues au lancement plus grand que n’importe quel autre type de médias. Dernièrement, le jeu « Modern Warfare 2″ atteignait 310 millions de dollars américain dans seulement les premiers 24h sur les tablettes. Pour vous mettre en contexte, un film comme le dernier Harry Potter atteint des box office de 25 millions dans sa première journée. Il est sans crainte que d’affirmer que le jeu vidéo et très très loin des Nintendo 8bits ou du Atari de ma jeunesse et que c’est de la grosse business.

Alors, pourquoi même aujourd’hui allons nous avoir l’annonce de l’arrivée d’un autre studio à Montréal?Pourquoi un studio comme THQ qui compte déjà dix studios dans le monde dont Relic à Vancouver tiens à venir s’installer ici? Montréal est-il le Silicon valley du Canada?

Premièrement et sans être totalement banal, le coût de notre électricité est quelque chose d’intéressant. Imaginez tous les serveurs et ordinateurs pour 1600 employés qui fonctionnent en même temps, c’est de la pure consommation et étant donné que nous avons l’électricité la moins chère au monde ça doit aider un peu. Autre point important, n’étant pas San Francisco ou New York, le prix au pied carré de nos espaces commerciales est beaucoup plus bas que les métropoles américaines. Finalement, les avantages fiscaux offert par le gouvernement du Québec qui permet de subventionner jusqu’à 30% du salaire des employés et rembourse jusqu’à 50% l’utilisation de sous-traitance local à 50% a permis d’attirer l’attention sur la province au complet, même la ville de Québec compte un peu plus de 1000 employés et vient au 4e rang canadien.

Il y a eu un effet boule de neige, Montréal a développé assez de mains d’oeuvre pour combler tous ces postes, une main d’oeuvre de qualité qui, à elle-même réussi à attirer d’autres compagnies, donc plus de mains d’oeuvre disponible, donc plus de compagnies… et la roue continue de tourner.

L’Ontario a égalisé et même surclassé les offres offertes par le Québec et au cours de l’année Ubisoft a annoncé l’ouverture d’un studio important à Toronto. Montréal devrait-il être nerveux? Pas nécessairement, les programmeurs et les artistes de l’industrie sont encore jeunes et la ville de Toronto ne s’adresse pas à cette génération, mais le temps approche ou Québec devra se lever de sur ces lauriers et peut-être en rajouter et revoir son approche. Nous avons quelque chose de bien en ce moment, faudrait peut-être le garder cette fois-ci.

Histoire vs Géographie

Aucun Commentaire | Article écrit le 12/10/09 par BruB

Cet article n’est qu’une raison pour placer notre premier vidéo sur le blogue, Et au lieu de nous aussi présenter le LipDub de l’UQAM, pourquoi ne pas mettre quelque chose d’éducatif.

Dans un mélange des genres PC vs Mac et CommonCraft vous verrez Histoire contre Géographie en train de nous expliquer le pourquoi d’une ville canadienne. Lancé par Canadian Geographic cette série vous présente un débat pour savoir pourquoi Montréal est géographiquement où il est. Voici la description du site;

  • L’histoire contre la géographie : Le débat fera rage partout au pays. Sans l’histoire, le Canada serait-il un vaste terrain vague? La géographique procure-t-elle les éléments naturels de base sur lesquels repose le pays? Où se situe la vérité. C’est à vous de décider. Commencez à suivre le périple dès aujourd’hui! Le débat ne se déroule qu’en anglais.

Et voici le vidéo en question, à vous de décider. Mon avis, je ne crois pas que ce sera très viral, mais bon, ils parlent de Montréal et je crois que c’est quand même bien fait.